Maklumat

Serangan balas

Serangan balas


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Counter-Strike (singkatan "Counterstrike") adalah rangkaian permainan komputer berpasukan dalam genre penembak orang pertama berdasarkan mesin GoldSource, yang pada awalnya muncul sebagai pengubahsuaian permainan Half-Life. Secara keseluruhan, lima versi permainan dilancarkan dalam siri utama, yang terakhir adalah Counter-Strike 1.6. Terdapat juga bahagian yang berasingan, misalnya, Counter-Strike: Condition Zero (multiplayer dengan misi tunggal) dan Condition Zero: Delete Scenes (permainan cerita), berdasarkan mesin GoldSource, dan Counter-Strike: Source, berdasarkan Sumber yang lebih moden.

Counter-Strike hanya boleh dimainkan dengan orang sebenar di Internet; bermain dengan pemain komputer tidak disediakan. Pada versi awal, semuanya begitu, tetapi kerana permainan ini telah mendapat populariti yang sangat besar di kalangan pemain, sukarelawan telah muncul yang telah mengembangkan banyak tambahan untuknya, di antaranya ada bot. "Bot" - pemain komputer yang mensimulasikan tingkah laku pemain sebenar. Dia juga berusaha untuk memenuhi tugas permainannya. Pada masa ini, pelbagai orang telah mengembangkan sebilangan besar semua jenis bot. Tetapi bot tidak pernah belajar kemampuan untuk melakukan perbualan dan perkara lain yang hanya ada pada manusia. Oleh itu, bermain dengan orang sebenar akan menjadi lebih menarik dan mendidik.

Walau bagaimanapun, bot jauh lebih rendah daripada pemain dalam ketepatan, ketangkasan dan kecerdasan cepat. Mereka tidak mampu melakukan gerakan taktikal yang kompleks, dan kadang-kadang mereka tersesat walaupun dalam situasi paling sederhana. Sekali lagi, kepercayaan yang disahkan oleh percubaan pertama untuk menulis bot yang baik. Setiap tahun kecerdasan buatan pemain komputer bertambah baik. Secara beransur-ansur, algoritma komputer dasar berkembang dari beberapa baris menjadi teks besar, yang kadang-kadang menakutkan dalam jumlahnya. Sepanjang masa "evolusi" kecerdasan buatan bot menjadi sangat sempurna sehingga yang paling berjaya dari mereka dengan mudah mengatasi pemain biasa. Bot moden juga dapat mendengar arahan pemain dan memberi respons yang memadai kepada mereka, melakukan gerakan taktikal yang kompleks, baik sebagai satu pasukan dan sendirian.

Counter-Strike 1.6 benar-benar ketinggalan zaman. Dia mempunyai grafik yang buruk, kesan khas "kusam", dan secara umum tidak jelas mengapa mereka jatuh cinta padanya dan terus mencintainya hingga hari ini. Pembangun Counter-Strike 1.6 tidak menumpukan perhatian pada grafik atau kesan khas, seperti yang dilakukan pada "master" moden. Pemaju ini, saya tidak takut dengan perkataan ini, legenda industri permainan telah menumpukan pada permainan moden yang tidak berbau, pada permainan. Permainan dengan sempurna menyampaikan ciri-ciri senjata sebenar: ketepatan, penyebaran, kerosakan. Ini bukan penembak satu hari di mana anda boleh berlari di bawah hujan peluru seperti Rambo. Segala-galanya di sini seperti dalam kehidupan, dan sejumlah pemalam tambahan membolehkan anda mendekati realiti seperti sebelumnya. Dan para pembangun berjaya mengubah kelemahan utama versi 1.6 berbanding permainan moden menjadi kelebihan yang serius, permainan ini beratnya hanya lebih dari 200 MB dan menggunakan begitu sedikit sumber sehingga dapat berfungsi walaupun pada komputer lama. Setiap megabait permainan ini sangat berbaloi.

Terdapat sejumlah add-on - plugin untuk mengembangkan kemampuan permainan. Ya, lebih-lebih lagi, ada bahasa sendiri untuk menulis plugin - Pawn. Dengan menggunakan bahasa ini, mana-mana pemain boleh membuat plugin lengkap atau bahkan tambahan untuk permainan. Walaupun penggunaan bahasa yang begitu sempit, bahasa ini sangat fleksibel dan memungkinkan anda melaksanakan tugas-tugas dari tahap dan kerumitan apa pun. Sebilangan besar penambahan kecil ditulis yang menjadikan permainan lebih realistik, lebih lucu, lebih menarik. Selain penambahbaikan kecil, ada plugin besar, mereka disebut mod. Sebagai peraturan, mod tersebut tidak hanya berisi program itu sendiri, tetapi juga sumber tambahan - model, kulit, peta. Mod, sebagai peraturan, mengubah permainan secara radikal, menentukan peraturan dan syaratnya sendiri. Contohnya ialah Zombie mod. Pengubahsuaian itu mengubah CS dari konfrontasi antara pengganas dan pasukan khas menjadi permainan bertahan di mana orang bersatu melawan rakan zombi mereka yang dijangkiti. Permainan ini dipertimbangkan ketika semua zombie dibunuh atau sebaliknya, semua orang dijangkiti dan berubah menjadi zombi sendiri.

Kejuaraan dan pertandingan yang cukup serius dengan ganjaran tunai yang besar diadakan di Counter-Strike 1.6. Betul, berkat populariti dan kebebasan bertindak yang telah dijelaskan, permainan ini mendapat populariti bukan sahaja di kalangan amatur, tetapi juga di kalangan ahli sukan siber. Banyak pertandingan diadakan setiap tahun, hingga ke peringkat antarabangsa. Bagi sesetengah orang, esports telah lama menjadi pekerjaan dan sumber pendapatan utama. Menjana wang hanya dengan bermain, apa yang lebih baik? Tetapi semuanya tidak semudah yang kelihatan pada pandangan pertama. Tahap pemain dalam pertandingan ini sangat berbeza dengan tahap pemain biasa. Ahli sukan siber berlatih tidak kurang kerap daripada atlet biasa, hanya semuanya berlaku dalam talian. Walaupun banyak orang yang memandang rendah, membandingkannya dengan penyakit atau hanya kecanduan perjudian, ia terus maju dan berkembang. Sukan siber juga mempunyai penaja, kegemaran dan segala yang ada dalam rakan sejawat mereka, adalah bodoh untuk berfikir bahawa wang sebanyak itu tidak terlibat dalam sukan seperti yang sebenarnya, kerana ini sudah menjadi kebiasaan.

Pajak sangat sukar dipelajari dan hampir tidak ada dokumentasi rasmi. Sesungguhnya, laman web rasmi memberikan sedikit maklumat, yang hampir tidak dapat disebut sebagai buku teks, melainkan satu rangkaian artikel pendidikan. Tetapi ada juga masyarakat Rusia yang menyediakan artikel pengarang mengenai Pawn. Bahasa itu sendiri agak mudah, seperti C. Sebilangan besar orang hanya mengambil kod sumber plugin orang lain dan membelahnya secara berasingan. Dari satu sudut pandang, kaedah ini mempunyai kelebihan berbanding dengan membaca buku teks yang biasa dari awal hingga akhir, seseorang menghadapi tugas praktikal dan tidak dapat melihat "jawapan". Tetapi kaedah pengajaran ini kadang-kadang menunda untuk waktu yang cukup lama dan alasannya mungkin terdapat 2 baris teks, maklumat penting yang sangat kekurangan seseorang, kerana tidak ada tempat untuk dibaca.

Peta baru hanya dapat ditulis oleh pengarang Counter-Strike 1.6. Tidak tidak tidak. Seperti plugin, peta boleh ditulis oleh mana-mana pemain. Untuk melakukan ini, dia hanya perlu memuat turun editor khas Hammer. Hammer diedarkan secara percuma dan mempunyai semua fungsi dan kemampuan yang diperlukan untuk membuat peta lengkap seperti de_dust. Dalam kes ini, anda tidak perlu mempelajari bahasa pengaturcaraan apa pun, semua kerja dengan program dilakukan melalui antara muka grafik. Sebenarnya, anda bukan menulis, tetapi melukis peta. Antaramuka mirip dengan antara muka program untuk pemodelan 3d seperti 3DMax. Anda juga mempunyai 4 tetingkap yang tersedia - tiga daripadanya adalah pesawat 2d yang berbeza, dan tetingkap keempat adalah penyemak imbas 3D yang lengkap, anda melihat ciptaan anda melalui pandangan pemain masa depan. Sebagai tambahan kepada objek statik, editor menyokong pelbagai jenis dinamik, misalnya, lampu, suis, penjana pencucuh dan lain-lain. Di samping itu, untuk menggambar peta, tidak ada kemahiran khusus yang diperlukan, terdapat sejumlah besar artikel pendidikan di Internet, anda hanya memerlukan idea dan sedikit khayalan.

Mod menjadi lebih popular daripada Counter-Strike klasik. Nampaknya hanya pada pandangan pertama, Counter-Strike masih terus memenangi hati peminat yang semakin banyak. Pelayan klasik selalu penuh, walaupun di portal terkecil dan tidak diketahui, sukar untuk mencari ruang kosong pada pelayan klasik. Walaupun begitu, mod juga berjaga-jaga, banyak di antaranya populariti setara dengan "klasik genre". Sebenarnya, anda boleh mengira mod yang popular di jari anda, yang lain hanyalah jenisnya, karya semula yang asli. Asas (pengubahsuaian paling popular): Counter Strike Death Match, Gun Game, Zombie Mod (Zombie Plague, Biohazard, Zombie Infection, Zombie Swarm), Surf, WarcraftTFT, Diablo, Jump dan Super Hero mod. Selebihnya baru memulakan perjalanan ke puncak. Anda boleh mendapatkan penerangan terperinci mengenai mod ini di Internet. Semua mod ini mempunyai khalayak yang besar, tetapi percayalah, ini tidak mempengaruhi Counter-Strike klasik, yang masih hidup dan berkembang.

Ramai pemain tidak pandai menggunakan dan menggunakan pelbagai jenis perisian yang memberi mereka kelebihan yang jelas. Sayangnya, ini betul dan nama masalah ini adalah "menipu". Menipu adalah program kecil yang dijalankan di sisi pelanggan (pemain) dan sering membantunya membidik atau menembak, orang yang kurang ajar sering menggunakan kelebihan lain, tetapi bantuan dalam menembak, dan khusus dalam tujuan - penentuan sasaran dan penentuan visual lokasi tembok pemain adalah yang paling serius. Bayangkan bahawa anda bersembunyi di sebalik tembok, musuh mesti berlari tanpa mengesyaki apa-apa, dan dengan bantuan tembok, dia melihat melalui dinding terlebih dahulu dan melihat bahawa anda berada di sana. Tidak adil ... Tetapi ada juga penipu ANTI yang melindungi pelayan dari licik seperti itu. Walaupun cheat ditulis oleh amatur, dan profesional yang menulis anti-cheat memerangi mereka, pertarungan dimenangi oleh "penyatuan cheaters". Masalahnya adalah bahawa cheat sangat fleksibel dalam pengaturan, dan anti-cheat tidak dapat dikesan "dengan mata", ia beroperasi menurut algoritma yang ketat, yang hanya perlu dilewati oleh penulis cheat berikutnya. Di sinilah pentadbir datang untuk menyelamatkan. Pentadbir adalah orang yang dikurniakan hak istimewa, dia dapat mengenali pemain secara visual menggunakan cheat (cheater) dan menyekat aksesnya ke pelayan. Oleh itu, pada kebanyakan pelayan yang dipantau oleh pentadbir, pintu masuk hanya disekat.

Pentadbir seperti tuhan di pelayan, dia melakukan apa yang dia mahukan dan mempunyai kelebihan yang jelas berbanding pemain biasa. Pada prinsipnya, pentadbir mempunyai sejumlah hak dan kemampuan yang tidak dapat diakses oleh pemain biasa, tetapi, sebagai peraturan, pemilik pelayan mengenakan kepada pentadbir sejumlah tugas, peraturan dan sekatan tertentu yang tidak membiarkan dirinya berperilaku "secara rawak." Lagipun, pentadbir adalah wajah pelayan. Siapa yang akan bermain di pelayan di mana pentadbir menggunakan haknya dengan jelas seperti bermain dengan penipu. Tetapi tidak ada yang akan menyekat akses ke pelayan untuk penipu ini ... oleh itu, setiap orang, termasuk dirinya sendiri, berminat dengan keadilan, kekangan dan keseimbangan pentadbir.

Counter-Strike adalah percuma dan diedarkan secara bebas ke seluruh dunia. Versi rasmi (lesen) diedarkan secara berbayar melalui Steam, perkhidmatan pengedaran digital Valve. Melalui Steam, anda boleh membeli kunci lesen untuk sebarang versi permainan. Tetapi kerana populariti yang telah disebutkan dan sebahagiannya kesediaan manusia untuk membayar, permainan ini "diretas". Inti dari proses ini adalah membolehkan pemain memasang, berlari dan bermain sepenuhnya melewati Steam, dan oleh itu tanpa membeli permainan. Ini dilakukan sejak dulu, sejak itu versi "bukan pasukan" yang diretas telah muncul, yang melambangkan kebebasannya dari pengaktifan berlesen dan perkara lain. Versi bukan wap ternyata permainan sepenuhnya lengkap, termasuk semua yang ada dalam versi wap. Satu-satunya masalah adalah pelayan, pada awalnya hanya terdapat pelayan stim yang membezakan versi permainan dan tidak memulakan yang diretas. Masalah ini dapat diselesaikan dengan cepat dan pada masa ini 90% pelayan Internet membenarkan pemain dari mana-mana versi, baik yang diretas dan dilesenkan.

Tidak ada penipu pada pelayan Steam, kerana mereka mempunyai sistem canggih mereka sendiri untuk mengira perisian pihak ketiga dan anti-cheat mereka sendiri. Valve memang telah mengembangkan Valve Anti-Cheat sendiri, yang mengunci kunci lesen dan akaun pengguna apabila perisian yang tidak diingini dikesan. Tetapi baru-baru ini, sebilangan besar cheat ditulis khusus untuk Steam, jadi versi permainan berlesen itu bukan lagi jaminan permainan adil pemiliknya. Mengunci kunci dan akaun lesen menghentikan beberapa orang, setelah penurunan harga untuk versi 1.6 hingga 9.99. Di samping itu, beberapa cheat di Steam diedarkan secara komersial dan telah membuktikan diri sebagai "pembantu yang boleh dipercayai". Sudah tentu, Valve terus berjuang, meningkatkan pertahanannya, tetapi hasilnya tidak memberangsangkan. Di samping itu, dengan pembebasan versi baru Counter-Strike: Source, keutamaannya berubah dan pada akhirnya, pentadbir pelayan dibiarkan sendirian dengan masalah ini. Lagipun, Valve tidak berkomitmen untuk melindungi semua orang dan segala-galanya dari penipu, mereka terus maju dengan lebih fokus pada projek semasa dan masa depan.

Dalam kes ini, tidak masuk akal untuk membelanjakan wang tambahan pada versi Steam berlesen, kerana tidak berbeza dengan bukan wap. Sekiranya anda seorang pemain biasa, maka sebenarnya tidak ada perbezaan bagi anda. Tetapi anda tidak akan dibenarkan dari pertandingan tanpa wap ke pertandingan berprestij, anda tidak akan dianggap serius. Malah kebanyakan pertandingan kecil dan kecil hanya antara pemegang lesen. Oleh kerana Counter-Strike sudah menjadi bagian dari eSports, mengadakan pertandingan dengan versi permainan yang diretas adalah seperti pergi ke Piala Dunia dengan kasut sneaker Cina dengan harga 100 rubel, tidak banyak perbedaan, tetapi prestise dan otoritas menderita. Membeli lesen adalah seperti penghormatan sedikit sebanyak $ 10 untuk hobi jangka panjang anda. Di samping itu, bukan sahaja Counter-Strike diedarkan melalui Steam, tetapi banyak permainan lain, termasuk dari pembangun pihak ketiga (bukan Valve). Steam juga menyajikan rangkaian sosialnya dengan kemampuan untuk berkorespondensi, membuat kumpulan dan mengambil bahagian di dalamnya. Daripada mencari versi permainan berlesen, dan di beberapa bandar ini masalahnya, anda hanya perlu membayar secara dalam talian dan memuat turun pembelian anda melalui Internet. Ini menjimatkan banyak masa dan wang.

Tetapi bagaimanapun, ketika membeli permainan melalui Steam, kami tidak menerima cakera, tetapi hanya memuat turun permainan, permainan itu dapat dihapus secara tidak sengaja dan harus dibeli lagi. Tidak, Steam tidak begitu primitif. Permainan yang anda beli setelah pengaktifan dilampirkan ke akaun anda, sekarang Steam tahu bahawa anda sudah membayarnya. Sekiranya anda menukar komputer atau memadam permainan yang dibeli secara tidak sengaja, anda boleh memuat turunnya sekali lagi pada bila-bila masa, hanya log masuk dengan nama pengguna anda dan klik pada jalan pintas yang sesuai. Pelayan Steam mempunyai akses Internet yang baik, jadi anda memerlukan sedikit masa untuk memuat turun permainan. Di samping itu, anda boleh memuat turun bahagian, menghentikan proses.

Seperti dalam versi permainan yang asli, di Counter-Strike: Sourc, pasukan pengganas (CT, SWAT) dan pasukan pengganas (T) saling berhadapan dalam satu siri pusingan. Setiap pusingan dimenangi dengan menyelesaikan misi tertentu (seperti meledakkan bom atau menyelamatkan tebusan), atau dengan menyingkirkan semua anggota pasukan musuh. Permainannya serupa dengan Counter-Strike. Sebilangan besar senjata juga serupa dengan senjata di Counter-Strike 1.6, kecuali perisai, yang tersedia untuk pengganas. Pada versi kemudian, pembelian kartrij mula dilakukan secara automatik pada awal pusingan dan ketika membeli senjata baru. Kartrij kini percuma dan anda boleh mengisinya dengan kembali ke tempat membeli dan membeli rompi kalis peluru.

Counter-Strike: Sumber berbeza dengan pendahulunya dalam realisme yang lebih besar, grafik moden, dan setiap hari semakin banyak menggantikan Counter-Strike 1.6 berkat mesin fizik barunya. Enjin baru benar-benar memberikan hak untuk memanggil Counter-Strike: Sumber permainan moden, tetapi tidak ada yang berjalan lancar. Setelah memperoleh grafik yang lebih moden dan realistik, permainan ini kehilangan apa yang disukai oleh jutaan orang - permainan. Versi baru hanya setanding dengan semua permainan lain. Sekiranya sebelumnya mungkin untuk mengatakan bahawa Counter-Strike 1.6 tidak seperti orang lain, ia mempunyai sesuatu yang istimewa, sekarang, sayangnya ... grafiknya menjadi lebih baik, tetapi memerlukan banyak kesulitan, jika sebelumnya mungkin untuk menentukan hit secara visual dengan mudah , tetapi sekarang kesannya adalah bahawa anda menembak sebungkus jerami, bahawa anda memukul, bahawa anda tidak memukulnya sangat sukar untuk dibezakan. Sekarang mustahil untuk mengatakan dengan berani bahawa dalam Counter-Strike: Source semuanya seperti dalam kehidupan, dan sebaliknya. Enjin fizik baru benar-benar memerlukan perhatian. Fizik objek telah dikendalikan dengan baik dan sekarang anda tidak akan menemui saat-saat ketika badan menggantung lebih dari 50 peratus dari bumbung, tetapi tidak jatuh. Tetapi semua inovasi ini tidak lain dibandingkan dengan kehilangan permainan yang unik dalam genrenya. Counter-Strike: Source telah mengubah barisan pemain menjadi permainan penembak biasa.Itulah sebabnya Counter-Strike 1.6 tidak melepaskan kedudukannya dan tetap pada panjang gelombang yang sama dengan peminatnya. Mungkin versi seterusnya akan lebih berjaya, tetapi buat masa ini kedudukan tetap di belakang Counter-Strike 1.6

Counter-Strike: Sumber hanya terdapat dalam versi klasik. Belum ada mod yang ditulis untuknya. Baru-baru ini, peminat Sumber baru telah menyelesaikan masalah ini. Sebenarnya, mereka memindahkan semua mod yang paling popular dari Counter-Strike 1.6 ke Source. Oleh itu, anda tidak akan mendengar sesuatu yang baru untuk diri anda. Semua fesyen yang sama dalam bentuk baru. Walaupun enjin baru memungkinkan untuk memperbaiki basikal yang sudah diciptakan secara signifikan. Sebagai contoh, dalam mod Zombie, berkat kemampuan enjin, pandangan zombie orang pertama telah diperbaiki dengan ketara, dan permainannya sendiri menjadi lebih berwarna dan bervariasi. Model pemain sumber kini mempunyai belahan anggota badan. Mereka. lengan boleh menjuntai secara bebas dari seluruh badan, sama dengan semua anggota badan yang lain. Sekiranya di 1.6 hanya terdapat sejumlah kecil pose di Source, anda boleh membuat jumlah yang tidak terhingga kerana anggota badan seperti itu, namun, untuk mengawal anggota badan, anda memerlukan tambahan khas - mod Garry. Anda boleh memuat turunnya di Steam yang sudah diketahui oleh kami. Mod Garry adalah kotak pasir Source, add-on yang mengungkapkan semua kemampuan mesin Source.

Dalam Counter-Strike: Sumber, semua sumber mempunyai berat lebih tinggi daripada Counter-Strike 1.6. Memang, ini adalah harga grafik yang bagus untuk model yang cantik. Sebagai perbandingan, de_cpl_strike yang terkenal dalam versi 1.6 mengambil 4.7 megabait, di Counter-Strike: Sumber sudah 11 megabait. Perubahan serupa berlaku hampir di setiap sumber dalam permainan, dari bunyi hingga model.

Tidak ada penipuan dalam Counter-Strike: Source! Terdapat. Kebenaran telah muncul baru-baru ini, serta minat pemain dalam Counter-Strike: Source. Walaupun tidak masuk akal, permainan ini masih mempunyai penonton yang agak besar, permainan seperti "butang lari dan tembak 2" disukai oleh semakin banyak orang. Malangnya, ramai orang merasa semakin menarik untuk duduk dan bermain tanpa latihan yang panjang. Ini seperti single satu hari yang dirilis cukup aneh oleh syarikat besar dalam industri permainan. Syarikat ini terutama bekerja untuk pendapatan dan tidak berminat membuktikan kelebihan permainan yang sangat bagus. Adakah orang mahukan kejayaan besar selama beberapa bulan? Hebat, dan anda tidak perlu menderita dengan ciri-ciri senjata, dan selama 2-3 bulan ini kita akan mempunyai masa untuk menyiapkan "hit" baru, semua orang gembira. Mereka juga dapat difahami, kerana ini bukan mengenai mereka, tetapi tentang orang-orang, apa yang orang-orang mahukan ini.

Valve mencuri idea untuk Portal. Tidak, apa yang kamu bicarakan? Ini hanya kebisingan, kerana Portal pada dasarnya adalah permainan yang unik. Salah satu kegunaan enjin Sumber yang paling layak. Idea permainan ini adalah untuk lulus kursus rintangan menggunakan logik dan set sederhana dalam bentuk senjata yang membuat portal antara dua titik. Idea permainan ini sangat difikirkan, tidak ada kesalahan logik atau tidak konsisten di dalamnya. Apabila jatuh ke portal, kelajuan objek jatuh, inersia, dan lain-lain, dijaga, dengan kata lain, anda boleh melompat ke portal di lantai dan terbang keluar dengan kelajuan yang sama dengan kejatuhan. Pembangun telah memikirkan semua masalah yang berkaitan dengan teknologi portal, sebagai contoh, jika kita meletakkan 2 portal bertentangan antara satu sama lain, kita akan melihat kesan yang serupa dengan jika kita meletakkan 2 cermin di depan satu sama lain. Selain permainan itu sendiri, permainan ini memiliki plot yang cukup menarik, pemain selalu diancam akan diberi kue untuk lulus ujian berikutnya. Sekarang fikirkan, adakah mungkin mencuri begitu banyak? Dan jika anda menganggap bahawa permainan ini menarik dan bijaksana seperti apa yang telah dikeluarkan oleh Valve?

Pemain menembak filem menggunakan mod Garry. Ini dipanggil machinima. Machinima adalah filem berdasarkan komputer dan / atau permainan video. Oleh kerana mod Garry membolehkan anda mengatur pergerakan seluruh anggota badan dari kepala, tangan dan kaki ke jari dan pandangan, ia telah menjadi platform yang sangat baik untuk membuat mesin. Mod Garry menggunakan sumber dari permainan Sumber yang lain - Counter-Strike: Source, Portal, Day of Defeat: Source, Left 4 Dead, Team Fortress 2 dan lain-lain. Juga, sebilangan besar plugin telah ditulis untuk mod Garry, yang memudahkan pengawalan watak dalam machinima. Pemain mempunyai 2 jenis watak - NPC, yang mempunyai kepandaian mereka sendiri, sebagai peraturan, mereka dapat berlari, menembak, menyembunyikan, melemparkan bom tangan, bot penuh dalam satu perkataan dan boneka (ragdolls). Sekiranya yang pertama dipandu oleh kecerdasan buatan, maka yang terakhir berada dalam kuasa mutlak pemain. Pemain dapat mengawal dan mengetatkan anggota badan mereka dengan menggunakan alat khas. Dengan kata lain, kebebasan bertindak dan keputusan sepenuhnya untuk orang yang kreatif. Terdapat seluruh persatuan orang yang terkenal dengan mesin mereka di hampir keseluruhan Internet.


Tonton videonya: Merespon Iran, Amerika Lakukan Serangan Udara (Mungkin 2022).


Komen:

  1. Burgess

    hurray hurray .... author senks!

  2. Slecg

    Saya cadangkan anda melawati tapak dengan sejumlah besar artikel mengenai topik yang menarik minat anda.

  3. Manu

    Ya, betul -betul. Saya bersetuju dengan diberitahu di atas. Kita boleh berkomunikasi dengan tema ini.

  4. Gotaxe

    Pada pendapat saya, ini adalah relevan, saya akan mengambil bahagian dalam perbincangan. Bersama-sama kita boleh mendapatkan jawapan yang betul.

  5. Grozshura

    What is funny question

  6. Northcliffe

    Sudah tentu. Itu dan dengan saya.



Tulis mesej