Maklumat

Permainan komputer yang paling menakutkan

Permainan komputer yang paling menakutkan


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Permainan komputer bukan sahaja dapat menghiburkan, malah menakutkan. Dan perkara utama di sini bukanlah jadualnya.

Pemain tertarik dengan semangat bahaya, suara menakutkan, penampilan makhluk yang tidak dijangka. Di mana lagi anda boleh bersemuka dengan zombie atau vampir?

Di antara banyak permainan yang sangat menakutkan, terdapat senarai klasik. Memainkannya, anda benar-benar dapat merasakan kesegaran di belakang anda.

Resident Evil. Platform - PC, PlayStation-2. Permainan ini dilancarkan untuk PlayStation pada tahun 1996. Dia mendapat ulasan hebat dari pengkritik dan cinta para pemain. Hasilnya adalah kejayaan komersial yang luar biasa. Banyak kemas kini dikeluarkan, berdasarkan permainan, beberapa filem ditembak dengan Mila Jovovich dalam peran utama. Penerbit, Capcom, telah menjadi jenama terkenal di dunia permainan berkat ciptaan ini. "Resident Evil" penuh dengan zombie asli, pemain dapat memecahkan tingkap di sini, dan laluan itu sendiri agak sukar. Momen paling menakutkan dalam permainan adalah pembukaan pintu terbuka. Lagipun, raksasa lain dapat mengintai di belakang mereka. Kesan dari membuka pintu ke yang tidak diketahui menimbulkan suasana ngeri yang nyata. Bahagian dalam yang gelap dan berderit dari pintu juga menimbulkan pemikiran buruk.

Silent Hill, PlayStation. Permainan ini dikembangkan oleh pasukan Jepun Team Silent, ia dirilis pada tahun 1999. Aksi ini berlaku di sebuah bandar Amerika fiksyen. Watak utama mencari anak perempuannya yang hilang di sini. Permainan ini langsung menonjol dari semua filem seram dan orang-orangan sawah. Bagaimanapun, ternyata anda boleh melakukan tanpa zombie dalam mengganas. Ia menggunakan aspek psikologi kesan terhadap pemain. Dia mendapati dirinya berada di bandar yang separuh kosong di mana kabut ada di mana-mana. Tidak jelas di mana bahaya itu disembunyikan dan apa sebenarnya. Selalunya, hanya lampu suluh yang menerangi jalan pemain. Penasaran bahawa pencipta menyediakan lima hujung yang berbeza sekaligus, termasuk satu komik. Sekuelnya ternyata tidak kurang menarik. Dan berdasarkan permainan, sebuah filem juga ditembak pada tahun 2006.

Fatal Frame 2 - Crimson Butterfly, PlayStation 2, Xbox. Permainan ini mempunyai jalan cerita yang sangat luar biasa. Saudara kembar Miyo dan Maya Amakura dikunjungi oleh rama-rama ungu semasa permainan ibu dan anak perempuan mereka. Gadis berbeza perwatakan. Seseorang aktif dan kuat secara fizikal. Yang lain lemah dan beremosi, mudah terkena hipnosis. Salah seorang gadis mengikuti tetamu jauh ke dalam hutan, dan yang lain mengikuti kakaknya. Jalan mereka menuju ke sebuah kampung yang tersembunyi dalam kabut. Gadis-gadis itu memahami bahawa jiwa orang mati telah memikat mereka di sini. Pemain tidak mempunyai senjata, dan juga tidak ada serangan zombie yang tidak dijangka. Gadis-gadis itu hanya mempunyai kamera di tangan mereka. Dengan pertolongannya, anda boleh mengusir arwah. Saudari-saudari mesti mengumpulkan gambar mengenai apa yang berlaku dan membongkar misteri kampung. Terdapat banyak rumah, jambatan dan koridor gelap di sini. Permainan ini akan menarik minat peminat filem seram Jepun. Tetapi orang Asia tahu banyak tentang ketakutan. Hantu akan muncul entah dari mana, mahu mencengkam tekak dan membunuh. Bahagian pertama dikeluarkan pada tahun 2002 oleh syarikat Jepun Tecmo. Walaupun ia tidak diiklankan secara rasmi, peminat permainan dan peminat seram menghargai pengembaraan gadis-gadis itu. Tetapi bahagian kedua, yang dirilis pada tahun 2003, ternyata lebih menarik.

Doom-3, PC, Xbox. Doom telah menjadi klasik penembak pada satu masa. Sekuelnya menjadi lebih berjaya. Doom-3 dikeluarkan pada bulan Ogos 2004. Permainan ini telah terjual lebih dari 3.5 juta salinan. Ini menjadi projek Perisian ID yang paling berjaya. Walaupun permainan menjauh dari jalan cerita klasik, ia hanya menguntungkannya. Persekitaran telah menjadi lebih terperinci, raksasa dan iblis telah dibuat berdasarkan model berkualiti. Kesan bunyi hanya menambah realisme permainan. Wira itu mengembara koridor pusat penyelidikan di Marikh yang redup, di mana bahaya yang tidak dijangka dapat menunggunya di setiap sudut. Skrip untuk permainan ini dibuat dengan bantuan seorang penulis fiksyen sains profesional, yang menambah minat di dalamnya. Perkara yang paling penting dalam Doom-3 adalah suasana. Untuk membuat pemain merasa tidak berdaya dan takut, hampir semua peringkat gelap di sini. Pemaju memutuskan bahawa tidak mungkin menggunakan senjata dan lampu suluh pada masa yang sama. Kita sering harus menembak secara membuta tuli. Hampir keseluruhan permainan berlangsung di bilik tertutup, jadi musuh mudah menyerang secara tiba-tiba. Selain itu, cahaya boleh tiba-tiba padam. Tidak semua orang akan memutuskan untuk bermain Doom-3 dalam kegelapan.

F.E.A.R, PC. Singkatan permainan ini bermaksud First Contact Assault Unit. Tetapi perkataan "takut" itu sendiri diterjemahkan sebagai "ketakutan". Pemain segera diberikan untuk memahami apa yang menantinya. Penembak orang pertama dilepaskan pada musim gugur tahun 2005. Kemudian permainan ini dibawa ke platform lain - Xbox 360 dan PlayStation3. Pada tahun 2009 dan 2011, dua sekuel "Fear" dirilis. Watak utama adalah pekerja pemula yang unitnya melawan paranormal. Permainan ini penuh dengan aksi, terdapat banyak darah dan kerangka. Askar mati dengan cara yang tidak wajar. Dalam "Fear" sistem koridor telah dibuat, tetapi praktikalnya tidak ada ruang terbuka. Tetapi permainan ini menawarkan fungsi yang menarik - dilatasi waktu, seperti dalam "The Matrix" atau "Max Payne". Wira itu selalu dihantui oleh hantu, halusinasi, serpihan kenangan. Suasana menakutkan yang dipinjam dari filem seram Jepun. Di sini juga muncul gadis kecil tradisional untuk mereka, yang wajahnya disembunyikan oleh rambut hitam. Malah bunyi di sini berasal dari oriental.

Clive Barker. Keabadian, PC. Permainan ini dilancarkan pada tahun 2001. Ia dibangunkan oleh DreamWorks Interactive. Permainan ini bermula pada tahun 1923. Irish Patrick Gellaway, seorang pakar dalam ilmu ghaib dan pejuang melawan roh-roh jahat dunia lain, dipanggil pulang. Pada suatu masa dia diusir dari sana atas tuduhan palsu. Rakan Patrick, Jeremiah Covenant, meminta untuk membantunya menyingkirkan mantra keluarga. Hantu orang mati dan iblis terus muncul di rumahnya. Dengan mereka, pemain harus bertemu untuk menyelesaikan teka-teki rumah yang mengerikan ini. Pemain permainan akan hadir untuk mengunjungi dunia selari, terjun ke masa lalu, bertarung dengan orang mati, iblis dan makhluk yang dihidupkan kembali.

Disabitkan: Asal Kejahatan, PC. Tidak ada keraguan bahawa pembangun permainan ini diilhamkan oleh filem kultus seperti "Seven" dan "Silence of the Lambs". Permainan ini pertama kali muncul untuk konsol Sega pada bulan April 2006. Wira adalah detektif FBI Ethan Thomas, yang harus menyiasat kes yang menyeramkan dan tidak dapat difahami. Permainan ini menggunakan taktik intimidasi yang asli. Tidak ada bilik zombi dan menakutkan di sini. Tetapi ada darah di mana-mana - jejak percikan, genangan air. Thomas jatuh ke dalam perangkap yang disediakan untuknya oleh penyamun ketika memburu pembunuh berantai. Siasatan itu rumit oleh fakta bahawa beberapa fenomena yang tidak dapat difahami menjadikan semua penduduk tempatan menjadi pembunuh yang tidak siuman dan kejam. Permainan ini mewujudkan suasana misteri yang terus menekan kesedaran. Adalah perlu untuk mencari pembunuh bersiri secepat mungkin dengan bantuan kaedah dan alat forensik. Dalam kes ini, seseorang mesti tergesa-gesa, kerana penyiasat selalu memerangi maniak lain. Watak-watak bertindak secara bijaksana dan logik, raksasa itu seperti makhluk hidup. Pemain tidak akan dibenarkan berehat dengan terus bergoyang, mengetuk dan berdering. Dan para penulis melakukan pekerjaan yang hebat dengan mencipta cerita yang menarik dan menarik.

Kejutan sistemik-2, PC. Permainan ini dikeluarkan oleh Electronic Arts pada bulan Julai 1999. Menariknya, permainan ini tidak berjaya secara komersial. Tetapi kemudian diakui bahawa dia mempunyai kesan yang signifikan pada beberapa genre sekaligus. Plot permainan agak sukar digambarkan. Lagipun, watak utama menderita amnesia. Akibatnya, terdapat banyak pembalikan terhadap apa yang berlaku sebelumnya. Tindakan yang sama dengan cepat akan mendorong pemain gim yang tidak bersedia menjadi seram. Pada mulanya nampaknya jalan permainan agak mudah, tetapi pada akhirnya anda harus berpeluh di atasnya. Mutan lawan sangat menjijikkan sehingga anda mahu membunuhnya dengan senjata yang ada. Pemain ditentang oleh cyborg, labah-labah, monyet, robot, cacing, kacukan. Dan semuanya kelihatan sangat tidak baik. Dalam permainan, anda bukan sahaja dapat mengisi stok peluru, tetapi juga mengambil bahagian badan dari lawan yang terbunuh, mengubah tubuh anda. Menambah kejayaan permainan dan suara, yang dijuluki "sangat mengganggu".

Sendiri dalam kegelapan, hampir semua platform permainan. Permainan ini adalah yang paling lama dalam genre seram. Bagaimanapun, bahagian pertama dikeluarkan pada tahun 1989. Tindakan ini berlaku pada tahun 1924. Sesuatu selalu berlaku di sekitar rumah Derseto. Tidak ada yang terkejut dengan kenyataan bahawa tuannya membunuh diri. Pemain perlu menyiasat apa yang berlaku di rumah pelik. Anda boleh bermain sebagai detektif peribadi Carnby, dan untuk keponakan bekas pemiliknya. Sebaik sahaja pemain melintasi ambang rumah, perkara-perkara aneh mula berlaku. Sesuatu terus menerus mengetuk tingkap, papan lantai, dan hantu muncul pada waktu malam. Pahlawan itu tidak ada pilihan lain selain melalui ujian yang dahsyat. Alternatifnya adalah neraka. Zombi, makhluk seperti tikus besar, akan menghalangi pemain. Penciptanya menjelaskan dengan sekuat tenaga - bagaimana rasanya bersendirian dalam Gelap. Walaupun "Sendirian dalam kegelapan" mengundang anda untuk melalui siri ujian yang agak panjang, sukar untuk menolak jalan menarik ini. Sangat menarik untuk mengetahui rahsia rumah terbengkalai. Dan saat paling menakutkan dalam permainan adalah pada awalnya - pemain tidak bersenjata dan dia harus membunuh monster dengan tangan kosong! Permainan ini mempunyai beberapa sekuel dengan watak utama yang sama, dan pada tahun 2005 sebuah filem utama ditembak berdasarkannya.

Silent Hill-2, PlayStation-2, PC, Xbox. Kedua-dua bahagian permainan ini wajar dianggap klasik dalam genre seram. Permainan ini dilancarkan pada tahun 2001. Watak utama menerima sepucuk surat dari isterinya, tetapi dia meninggal 3 tahun lalu! Untuk menangani teka-teki ini, dia sekali lagi melakukan perjalanan ke kota misteri. Dan sekali lagi pemain harus menyentuh dunia kengerian psychedelic. Terdapat 4 penghujung permainan yang berbeza, tetapi Alan Parker sendiri boleh mencemburui masing-masing. Setelah menyelesaikan permainan, anda boleh memulakannya semula, dengan tahap kesukaran, bahaya dan ketakutan yang sudah meningkat. Mana-mana pemain akan berminat untuk menemui cache yang tersembunyi di bandar. Di salah satu daripadanya akan ada gergaji besi, yang dapat digunakan untuk memotong musuh menjadi dua. Pencipta permainan menggambarkan raksasa itu sendiri sebagai psikoseksual. Walaupun permainan ini dianggap sedikit lebih lemah daripada bahagian pertama, permainan ini memberi cukup ketakutan untuk dianggap sebagai klasik genre ini.

Alien vs. Predator 3, PC, Xbox, PlayStation. Dalam permainan ini anda boleh bermain bukan sahaja sebagai Alien atau Predator, tetapi juga sebagai pasukan payung terjun. Ini adalah perkara yang paling teruk. Seseorang harus bersembunyi dari pengejar. Perwatakan itu bernafas lega kerana ketakutan, dan kadang-kadang senjata terbaik tidak akan dapat melepaskan diri dari raksasa asing. Pertemuan dengan orang asing menjadi pendek dan sangat menakutkan. Permainan ini dilancarkan pada tahun 2010. Ia dicipta oleh Sega bersama dengan 1C Rusia. Tidak digalakkan bermain pertempuran Alien dan Pemangsa untuk orang yang berumur di bawah 18 tahun.

Ruang Mati, Xbox, PlayStation, PC. Permainan ini dikeluarkan pada tahun 2008 oleh Electronic Arts. Plot membawa pemain ke salah satu kapal angkasa pada 2507. Pemain terpaksa menghadapi necromorphs, bentuk kehidupan asing. Dia menghidupkan semula mayat. Hanya ada satu jalan keluar - untuk menembak atau memotong anggota badan mereka. Krew stesen berubah menjadi mutan yang bersedia membunuh pemain yang berani dengan gigi, cakar dan sengatan. Pencipta permainan tidak berhenti, mencipta jumlah monster asli yang mencukupi dengan kemahiran tertentu. Masing-masing memerlukan taktik pemusnahan khas. Walaupun permainan tidak dapat membanggakan kedalaman plot, perkara utama di sini bukanlah ini, tetapi suasana seram. Pada masa ini, sedang dilakukan untuk membuat filem berdasarkan permainan.


Tonton videonya: Pocongnya Ngintip - Pamali DLC Pocong Indonesia - Part 1 (Mungkin 2022).


Komen:

  1. Marsilius

    Dismiss me from it.

  2. Digar

    Maksud saya, anda tidak betul. Saya menawarkan untuk membincangkannya. Tulis kepada saya di PM, kami akan bercakap.

  3. Lojza

    Mesej ini sememangnya tiada tandingan ;)

  4. Zacharie

    Saya percaya bahawa anda salah. Saya pasti. Saya bercadang untuk membincangkannya. Hantarkan e -mel kepada saya di PM, kami akan bercakap.

  5. Sandon

    Di antara kami, saya akan cuba menyelesaikan masalah itu sendiri.

  6. Faudal

    mesejnya sangat menghiburkan



Tulis mesej